Здоровье · UX и UI
FitPulse: онбординг, который не отпускает
Перепроектировали онбординг фитнес-трекера: сократили путь до первой тренировки с девяти экранов до четырёх и добавили персонализацию целей.
Удержание D30 выросло с 22% до 35%
Студия разработки мобильных приложений для iOS и Android — от идеи до релиза и роста
Разработка мобильных приложений для iOS и Android
Проектируем интерфейсы на основе исследований, а не вкуса: изучаем пользователей, проверяем гипотезы прототипами и собираем дизайн-системы, из которых разработка собирается как конструктор.
80+
интерфейсов спроектировано для iOS и Android
+27%
средний рост конверсии после редизайна
2 недели
от брифа до первого кликабельного прототипа
Четыре принципа, на которых держится наш дизайн-процесс.
Перед первым пикселем мы изучаем аналитику, проводим интервью и строим карту пути пользователя. Поэтому каждый экран отвечает на вопрос «зачем он нужен», а дизайн-споры решаются данными, а не вкусом.
Работаем в компонентной логике Figma и отдаём макеты, готовые к разработке: состояния, отступы, адаптивность и анимации описаны. Разработчики не «додумывают» — они собирают интерфейс как конструктор.
Мы не показываем статичные картинки — даём кликабельный прототип, который можно проскроллить, потыкать и проверить на реальных пользователях до старта разработки. Это дешевле любой переделки.
По итогам работы вы получаете не просто макеты, а живую дизайн-систему с компонентами и токенами. Новые экраны будут выходить быстрее, а продукт останется визуально целостным даже годами позже.
Красивый интерфейс, который не учитывает поведение пользователей, не приносит конверсию. Мы начинаем с анализа продуктовых метрик и конкурентов, проводим глубинные интервью и строим карту пути пользователя (CJM). Уже на этом этапе становится видно, какие экраны действительно критичны для бизнеса, а какие можно упростить или убрать. Такой подход экономит недели разработки: вместо того чтобы рисовать двадцать экранов «на всякий случай», мы проектируем тот минимальный путь, который ведёт пользователя к целевому действию.
Следующий шаг — кликабельный прототип в Figma. Мы тестируем его на представителях целевой аудитории: просим выполнить ключевые задачи и наблюдаем, где пользователи спотыкаются. Пять тестов обычно достаточно, чтобы найти 80% проблем юзабилити — и все они исправляются за часы, пока интерфейс ещё не запрограммирован. Только после этого мы отрисовываем финальный визуальный стиль: типографику, цвет, иконографию и микроанимации, которые делают продукт узнаваемым.
Мы проектируем интерфейсы компонентами: кнопки, карточки, формы и состояния описаны один раз и переиспользуются во всём продукте. Для разработчиков готовим спецификации, токены цветов и анимаций, а при необходимости — документацию в Storybook или Zeroheight. Это означает, что через год к проекту подключится новый разработчик и соберёт экран, неотличимый от остальных. Дизайн-система превращает разовые макеты в долгосрочный актив компании, на котором продукт масштабируется без потери качества.

От точечного аудита до полной дизайн-системы — выбирайте глубину работы.
от 150 000 ₽
Срок: 1–2 недели
Диагностика существующего продукта и план быстрых улучшений.
от 600 000 ₽
Срок: 4–6 недель
Полный дизайн-цикл для запуска нового приложения.
от 1 200 000 ₽
Срок: 8–12 недель
Масштабируемая система для продукта, который будет расти годами.
Дизайн можно заказать отдельно или в связке с разработкой — во втором случае этап дискавери не оплачивается повторно.
Проекты, где дизайн напрямую повлиял на продуктовые метрики.
Здоровье · UX и UI
Перепроектировали онбординг фитнес-трекера: сократили путь до первой тренировки с девяти экранов до четырёх и добавили персонализацию целей.
Удержание D30 выросло с 22% до 35%
Образование · UI-кит
Спроектировали визуальный язык платформы: спокойная палитра для занятий, яркие акценты для игровых механик и единый UI-кит для веба и мобильных.
Средняя сессия выросла до 18 минут
E-commerce · Редизайн
Пересобрали карточку товара и корзину по данным тепловых карт: крупные фото,sticky-кнопка покупки и предсказуемая навигация.
Конверсия в покупку выросла на 27%
Прозрачный процесс из шести шагов — от интервью до передачи в разработку.
Погружаемся в бизнес-задачу, изучаем аналитику, конкурентов и проводим интервью с пользователями.
Строим CJM и пользовательские сценарии: понятно, какие экраны нужны и что на них должно происходить.
Собираем прототип ключевых сценариев и тестируем его на реальных пользователях до старта разработки.
Отрисовываем типографику, палитру, иконографию и микроанимации — стиль, который запоминается.
Описываем все компоненты и их состояния: пустые экраны, ошибки, загрузки — ничего не остаётся «на потом».
Отдаём макеты со спецификациями и токенами, участвуем в ревью реализации, чтобы дизайн дошёл до продакшена без искажений.
Стек дизайн-команды — от исследований до передачи в разработку.
Клиенты — о том, как изменились их продукты после работы с нами.
«Прототип протестировали до разработки — и оказалось, что треть экранов была не нужна. Мы сэкономили месяцы работы разработчиков и вышли раньше срока.»
«Впервые вижу дизайнеров, которые спрашивают не «какой цвет вам нравится», а «какая метрика должна вырасти». Конверсия выросла на 27% — цифры говорят сами.»
«Дизайн-система до сих пор живёт без нас: новые экраны выходят за дни, а не за недели. Лучшая инвестиция в продукт за последние годы.»
То, что чаще всего спрашивают перед заказом дизайн-проекта.
UX-аудит существующего продукта — от 150 000 ₽, полный дизайн-цикл для MVP — от 600 000 ₽, дизайн-система — от 1 200 000 ₽. Стоимость зависит от количества экранов и глубины исследования. Точную оценку пришлём после брифа за 2–3 дня.
Расскажите о продукте и метриках, которые хотите улучшить, — предложим формат работы и покажем похожие кейсы из портфолио.
Или напишите нам напрямую: hello@spinto.biz